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Botón con Arduino: cuenta pulsaciones con antirrebote en millis

Del video al proyecto · 09 / Práctica

Botón con Arduino: cuenta pulsaciones con antirrebote en millis

Una pulsación debe contar una vez. Usa la resistencia pull-up interna y una comprobación de estabilidad para distinguir el contacto real de sus rebotes.

Karen Muller · Tienda de Electrónica MX

MICRO PUSH BUTTON 2T para el tema botones antirrebote
Fotografía del producto relacionado: MICRO PUSH BUTTON 2T
01 / Comprende y construye

El estado de reposo debe estar definido

Con INPUT_PULLUP el pin queda normalmente en HIGH y el botón lo conecta a GND al presionarlo. Por eso una pulsación se reconoce como LOW. No necesitas llevar 5 V a la otra pata del botón en este montaje.

El contacto puede rebotar

Al cerrar, un botón mecánico puede producir varias transiciones rápidas. El ejemplo espera que la lectura permanezca igual durante 30 ms y cuenta solo el cambio estable a LOW. Ese tiempo es ajustable según el componente.

Cablea por continuidad

En botones de cuatro patas, algunas terminales ya están unidas internamente. Comprueba los pares con la alimentación desconectada. El botón debe abrir y cerrar el recorrido entre D2 y GND; si eliges dos patas del mismo lado eléctrico, siempre parecerá presionado.

Mapa conceptual: del componente al resultado

D2 con INPUT_PULLUP
Botón → GND
Lectura estable 30 ms
Aceptar nuevo estado
Cambio estable a LOW
Contador + 1

Esquema funcional de esta guía. Para el cableado físico, sigue el pinout del modelo y las conexiones indicadas; las cajas no representan posiciones de terminales.

Mira la demostración

Video de Tienda de Electrónica MX

Botones en Electrónica: Guía COMPLETA para Usarlos en Arduino, Raspberry Pi y Más

Abrir el video en YouTube ↗

02 / Haz la prueba

Paso a paso de la práctica

  1. Conecta el botón entre D2 y GND del Uno, comprobando sus contactos.
  2. Carga el programa y abre el monitor a 9600 baudios.
  3. Pulsa diez veces y compara el contador; mantén presionado y comprueba que no suma más.

Programa completo de ejemplo

Ejemplo original preparado para esta guía, para Arduino Uno R3; no se presenta como transcripción del código del video. Copia el sketch completo en Arduino IDE, selecciona la placa y el puerto, y verifica antes de cargar. Si aparece un monitor serie, utiliza la velocidad indicada en Serial.begin.

const byte BOTON = 2;
int anterior = HIGH, estable = HIGH;
unsigned long cambio = 0, cuentas = 0;
void setup() { pinMode(BOTON, INPUT_PULLUP); Serial.begin(9600); }
void loop() {
  int actual = digitalRead(BOTON);
  if (actual != anterior) cambio = millis();
  if (millis() - cambio >= 30UL && actual != estable) {
    estable = actual;
    if (estable == LOW) { cuentas++; Serial.println(cuentas); }
  }
  anterior = actual;
}

El ejemplo no se ha probado físicamente en la unidad del catálogo. Las conexiones y las especificaciones de tu versión deben coincidir antes de energizar.

Errores que conviene evitar

  • No confundir LOW con botón suelto usando INPUT_PULLUP.
  • Un pull-up por sí solo no elimina el rebote mecánico.
Tienda de Electrónica MX · Centro de Puebla

Dónde comprar botones para Arduino en Puebla

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¿Cuál es la siguiente guía de este tema?

Pull-up y antirrebote: dos problemas distintos en botones Arduino. Abre el enlace de lectura complementaria para continuar con un enfoque diferente.

Karen Muller

Karen Muller · Tienda de Electrónica MX

Video de referencia del canal Tienda de Electrónica MX. Las explicaciones, consejos y programas adicionales son desarrollo editorial de esta guía. Verifica el modelo exacto y sus condiciones de uso.

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